腾讯拳头《无畏契约》升级至虚幻5.3引擎,新增英特尔Arc显
老王正吃着泡面刷手机,突然看到《无畏契约》要更新的消息,差点把面汤喷到屏幕上。
21个G的更新包?
这得下到猴年马月去!
可仔细一看,好家伙,安装完硬盘空间居然能少一半,这操作简直比变魔术还神奇。
游戏圈的老玩家都知道,换引擎可不是闹着玩的。
这次《无畏契约》从虚幻4跳到虚幻5.3,表面上看不出啥变化,实际上相当于给房子换了地基。
那些期待画面突然变电影级的玩家可能要失望了,这波升级更像是给未来铺路。
就像盖楼先打地基,等以后要加层的时候就知道好处了。
说起这个虚幻5.3,那可是个狠角色。
虽然现在游戏里还看不到那些酷炫的光影效果,但底层优化已经到位。
有个玩测试服的朋友说,他那台老爷机居然多跑出来10帧,这波属实是赚到了。
要知道在电竞游戏里,多一帧都是优势,这波白给的帧数不要白不要。
硬盘空间这事也挺有意思。
21G的更新包看着吓人,装完反而能省出一半空间。
这技术就跟变戏法似的,把游戏文件压缩得服服帖帖。
那些用着256G固态硬盘的玩家终于能松口气了,再也不用天天纠结要删哪个游戏腾地方。
最让人意外的是配置要求居然没涨。
现在很多游戏换个引擎就跟要换电脑似的,这次《无畏契约》倒是挺良心。
最低配还是那个i3加核显的组合,看来是想照顾到所有玩家。
不过新加了个高等配置档位,用i5加1050Ti就能达标,这门槛放在现在也不算高。
Intel显卡玩家这次可算熬出头了。
之前用Arc显卡玩这游戏总有点小毛病,现在官方终于给正名了。
就是苦了那些还在用Win7的老哥,直接被官方抛弃。
这事说来也怪不得游戏公司,微软自己都不更新了,安全漏洞一大堆,谁还敢继续支持啊。
游戏论坛里已经有人开始预测未来了。
有人说这次升级是在为120帧模式铺路,还有人猜可能要加光线追踪。
要老王说,这些都不重要,关键是现在帧数稳了,手感好了,排位能多赢几把才是正经事。
那些花里胡哨的特效,等以后有了再说也不迟。
测试服的老哥还透露了个细节,新引擎对多核CPU的优化更到位了。
现在六核处理器能跑得更欢实,后台开个直播啥的也不怕卡顿。
这对游戏主播来说可是个好消息,再也不用担心打着打着游戏突然卡成PPT了。
要说这次更新最实在的,还得是那个硬盘空间优化。
现在一个3A大作动辄100多G,《无畏契约》这波反向操作确实良心。
有玩家开玩笑说,这可能是第一个越更新越小的游戏,建议其他厂商都来学学。
游戏群里已经有人开始晒帧数对比图了。
同配置下普遍能多跑5到10帧,虽然看着不多,但在竞技游戏里这就是优势。
特别是那些用144Hz显示器的玩家,现在更容易跑满刷新率了。
要知道在枪战游戏里,多一帧可能就多一个人头。
这次更新还有个隐藏福利,就是内存管理更智能了。
8G内存的机器现在也能玩得转,不会再出现打着打着突然闪退的尴尬情况。
不过要说最爽的还是那些用高端配置的玩家,帧数直接冲着300去了,这流畅度看着就舒服。
老王最后看了眼更新时间,明天早上八点开始。
得,今晚得早点睡,明天一早就起来更新。
这波升级看着是稳赚不赔,既能省硬盘空间又能涨帧数,这种好事可不是天天都有。
就是不知道排位环境会不会因此有什么变化,毕竟帧数上去了,大家的枪法可能都要变准了。
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